UNILEAGUE eFOOTBALL #4

UNILEAGUE eFOOTBALL #4

Playstation 4
Von Amilla Marketing GmbH | Force of Disruption GmbH
Online
Regeln
ALLGEMEINE HINWEISE ZUM TURNIER:

- Best of One-Turnier

- Überprüfe deine Internet-Verbindung vorab (du solltest eine Offene-NAT Typ haben; optimal ist hierfür der NAT-Typ 2 mittel)

- Checke vorab, du du alle aktuellen Softwareupdates geladen hast

- Gespielt wird im 1-gegen-1 Modus

- wöchentliche 1-Tages-Turniere (insgesamt 8 Turniere)

- abgebildet werden die Turniere hier auf Toornament

- lies dir die Regeln genau durch

- jeder Teilnehmer / jede Teilnehmerin muss auf Wunsch der Turnierorga das Match live auf Twitch streamen. Ein eigener Twitch-Account ist ideal, aber nicht notwendig. Bei Bedarf erhaltet ihr Zugangsdaten für einen Account von einem der Admins. Allgemeine Hinweise wie man von der PS4 auf Twitch streamt erhaltet ihr hier: (https://unileague.de/efootball)

- Wichtig! – Informiere die Administratoren auf dem angegebenen Discord-Server über deine Anwesenheit, bei Verzögerungen, bei Spielabbruch oder Verlängerungen. Der Discord-Server ist die beste Möglichkeit, um Support/Antworten direkt zu erhalten. Der Discord-Server ist auch die wichtigste Anlaufstelle für die Administratoren um eine Entscheidung treffen zu können). Am besten nutzt ihr hierfür die Discord Web oder Mobile App. Hier kommst du direkt dort hin: https://discord.gg/ (UNILEAGUE eFOOTBALL)

REGELWERK UNILEAGUE eFOOTBALL:

1. Spieleinstellungen
Gespielt wird ausschließlich auf der Playstation 4.

1.1
Die Spieleinstellungen für die Partie müssen wie folgt aussehen:

– Kader: 85er Modus
– Wetter: Heiter -> Außer „beliebig“ weil online nicht änderbar!
– Halbzeit: 6 Minuten
– Spielgeschwindigkeit: Normal
– Aufstellung: Nur die Taktikvorlagen verwenden
– Verteidigung: kein klassisches Verteidigen erlaubt
- freie Teamwahl
– Steuerung: alle

1.2 Match Modus
Best of One.

2. Teilnahmebedingungen

2.1 Teilnahme
Alle eingeschriebenen Studierenden dürfen teilnehmen, außer sie fallen unter den Status „Profi“. Auch Alumni sind erlaubt.

2.2 Anmeldung
Der Teilnehmer/die Teilnehmerin meldet sich auf der Toornament-Website an.

3. Spielablauf

3.1 Match
Ein Match besteht aus einem 1vs1 Spiel. Wir spielen Single Elimination.

3.2 Unentschieden
Sollte es nach der regulären Spielzeit und anschließender Nachspielzeit keinen Sieger geben, wird die Partie im Golden Goal weitergespielt. Fällt im Golden Goal kein Tor, dann wird der Sieger im Elfmeterschießen ermittelt.

3.3 Abbruch
Sollte die Verbindung in einem Spiel unterbrochen werden und nicht klar erkennbar sein, von wem der Abbruch ausgeht, so wird die restliche Spielzeit in einem neuen Spiel weitergespielt und die Ergebnisse addiert. Sollte euer Gegner nach einem Spielabbruch nicht mehr erreichbar sein, dann meldet euch bei einem Admin. (Unter Beachtung von „3.5 Münzwurf“)

3.4 Ergebnisse
Um Unklarheiten beim Endergebnis zu vermeiden, solltet ihr einen Screenshot oder ein Foto davon speichern. Im Zweifelsfall ist dieser Beweis an einen Admin ([email protected]) zu schicken.

3.5 Münzwurf
Wenn ein angesetztes Spiel trotz der Anwesenheit beider Spieler 50 Minuten nach Rundenbeginn noch nicht abgeschlossen ist (z.B. wegen Verbindungsproblemen; ausgenommen Golden Goal), kann ein Admin den Ausgang durch Münzwurf entscheiden. Dieser ist elektronisch und nicht vom Admin beeinflussbar. Das Ergebnis wird in den Kommentaren des jeweiligen Matches bekannt gegeben.

3.6 Platzierungen
Die Tabellenplatzierung in den Spieler- und Teamrankings richtet sich nach einem eigenen Punktesystem. Siehe unten.

4. Nichterscheinen

4.1 Nichterscheinen eines einzelnen Spielers
Sollte ein Spieler innerhalb von 15 Minuten nach Rundenbeginn nicht anwesend sein, bekommt sein Gegner einen automatischen 3:0-Sieg, der nicht mehr anfechtbar ist.

4.2 Nichterscheinen beider Spieler / Teams
Sollten beide Spieler nicht anwesend sein, werden beide Teilnehmer von einem Admin disqualifiziert.

WERTUNGEN & RANKINGS:

EINZELWERTUNG:
- Jeder Spieler / jede Spielerin tritt als Einzelperson an und kann an jedem der 8 Online-Turniere teilnehmen. Die genauen Teilnahmebedingungen und Regeln findet ihr hier. (Link zu Regeln).

- Bei jedem Turnier wird ein Tagespreis ausgelobt. Gleichzeitig kann jeder Teilnehmer / jede Teilnehmerin auch Punkte für das Spielerranking sammeln, aus dem am Ende der Sommersaison der MVP der UNILEAGUE eFOOTBALL gekürt wird.

TEAMWERTUNG:
Neben der Einzelwertung kann man gleichzeitig auch Punkte für sein Team sammeln. Dabei gelten folgende Regeln/Kriterien:

- Bei der Anmeldung gibt jeder Spieler / jede Spielerin das Team an, dem er/sie zugeordnet werden möchte (bitte auf korrekte Schreibweise achten)

- Wer kein Team hat kann trotzdem mitspielen und sich als Free Agent anmelden

- ACHTUNG: Man kann innerhalb der 8 Online-Turniere für verschiedene Teams antreten, vorher erspielte Punkte werden bei einem Teamwechsel aber nicht übernommen

- Es können beliebig viele Spielerinnen und Spieler für eine Mannschaft antreten

- Allerdings gehen immer maximal die drei Besten davon in die Wertung ein (die drei höchsten Punktzahlen)

- Treten weniger als drei Spieler*innen für ein Team an, so werden nur die Punkte der tatsächlich angetretenen Akteure gewertet.

DIE WERTUNG:
Bei jedem Online-Turnier gibt es Punkte zu erspielen. ACHTUNG: Die Turniere 7 & 8 sind Double Point-Tournaments, das heißt die erspielte Tageswertung wird verdoppelt. Für jede gewonnene Runde gibt es Punkte, allerdings spielt es für die Siegerteams keine Rolle, ob sie nach regulärer Spielzeit oder nach Verlängerung gewinnen – Sieg ist Sieg. Für die ausscheidenden Mannschaften macht es aber sehr wohl einen Unterschied. Für eine Niederlage nach Verlängerung gibt es aufgrund des zuvor erreichten Remis mehr Punkte als bei einer Niederlage nach regulärer Spielzeit.

Die Punkte in der Übersicht:

Niederlage in Runde 1 nach regulärer Spielzeit: 15
Niederlage in Runde 1 nach Verlängerung: 18
Niederlage in Runde 2 nach regulärer Spielzeit: 21
Niederlage in Runde 2 nach Verlängerung: 24
Niederlage in Runde 3 (Achtelfinale) nach regulärer Spielzeit: 27
Niederlage in Runde 3 (Achtelfinale) nach Verlängerung: 30
Niederlage in Runde 4 (Viertelfinale) nach regulärer Spielzeit: 35
Niederlage in Runde 4 (Viertelfinale) nach Verlängerung: 40
Niederlage in Runde 5 (Halbfinale) nach regulärer Spielzeit: 45
Niederlage in Runde 5 (Halbfinale) nach Verlängerung: 50
Niederlage in Runde 6 (Finale) nach regulärer Spielzeit: 55
Niederlage in Runde 6 (Finale) nach Verlängerung: 60
Turniersieg: 70