Globus Cup - PC ONLY ITALY

Globus Cup

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Organizator: Globus Gaming
Online, Italia
Zasady
MODALITA' TORNEO

PRIMA FASE A GIRONI (BO1)
4 team per girone, 4 gironi
LE PRIME E LE SECONDE DEL GIRONE SI QUALIFICANO PER I QUARTI DELLA “LEGENDARY CUP” (WINNER BRACKET), MENTRE LE TERZE E LE QUARTE SI QUALIFICANO PER LA “HEROES CUP” (LOSER BRACKET).

LEGENDARY CUP
I quarti della “LEGENDARY CUP”, saranno ad eliminazione diretta e BO3
I vincitori dei quarti, partecipano alle semifinali sempre BO3, sempre a eliminazione diretta.
I vincitori delle semifinali andranno in finale mentre i perdenti faranno la finalina 3°/4° posto.
Tutte le partite saranno BO3 .
Il vincitore della finale sarà decretato campione, chi perderà invece sarà decretato vice campione.

“HEROES CUP”
I quarti della “HEROES CUP”, saranno ad eliminazione diretta e BO3.
I vincitori dei quarti, partecipano alle semifinali sempre BO3, sempre a eliminazione diretta.
I vincitori delle semifinali andranno in finale mentre i perdenti faranno la finalina 3°/4° posto, saranno entrambe BO3
Il vincitore della finale sarà decretato campione, chi perderà invece sarà decretato vice campione.

REGOLAMENTO

MODALITÀ: 6 VS 6
1. Regolamento: Competitivo
2. High bandwidth: On
3. Modalità: Best of One (BO1) per la fase a gironi e Best of three (BO3) per la fase ad eliminazione diretta (legendary e heroes cup)
4. Rotazione mappa: Singola
5. Mappe: King's Row, Numbani, Watchpoint: Gibraltar, Dorado, Hanamura, Temple of Anubis, Volskaya, Nepal, Lijiang Tower, Hollywood, Ilios, Route 66, Oasis, Eichenwalde , Horizon Lunar Colony, JunkerTown
6. La mappe da giocare sono comunicate sui canali di comunicazione degli Admin (social)
7. Limitazione selezione eroe: 1 per team. Sono ammessi tutti gli eroi.
8. Kill Cam disabilitata: On

REGOLE GENERALI:

1. Le mappe Escort e Hybrid sono decise da:
a. Spinta del Payload più avanti dell'altra squadra
b. Raggiungimento il più velocemente possibile del checkpoint finale
2. In caso di parità su Assault, Hybrid o Escort si deve giocare una mappa di controllo pre-impostata in modalità Best of Three. Al vincitore della mappa di controllo sarà assegnata la vittoria della mappa pareggiata, vedi sezione “Punteggi”. La regola sarà applicata nella fase a eliminazione diretta.
3. Le mappe di controllo scelte dal map pool devono essere giocate in modalità Bo3
4. Sostituzioni: il team tra una mappa e l’altra può sostituire tutti i player che ritiene necessario, a patto che siano regolarmente registrati su Toornament nel Roster della squadra.

PUNTEGGIO:
Il calendario delle gare sarà reso disponibile prima della data d’inizio del torneo, sui canali degli Admin.
I punteggi saranno assegnati in questo modo nella fase a gironi (BO1):
In caso di vittoria secca: 3 punti a chi vince; 0 punti a chi perde
In caso di pareggio: 3 punti a chi vince, 1 punto a chi perde;
Per la fase ad eliminazione diretta invece non è previsto nessun punteggio ma semplicemente il passaggio o meno al turno successivo.

PRESENTAZIONE IN PARTITA:

1. Il capitano di ogni squadra dovrà presentarsi almeno 30 minuti prima della partita. Le due squadre al completo devono presentarsi 15 minuti prima dell’ora prevista per l’inizio match. Il ritardo massimo ammesso dall’orario di inizio match è di 10 (dieci) minuti, oltre tale durata al team o ai team (possono non essere presenti entrambi) sarà assegnata la sconfitta di default
2. Salvo problemi tecnici per il team, comunicati per tempo agli Admin, o problemi generali dei server blizzard, non presentarsi o ritardare l’inizio della partita per più di 10 minuti comporterà una vittoria a tavolino per gli avversari
3. Se una squadra dovesse accumulare 2 partite perse in questo modo sarà estromessa dal campionato.

COMPORTAMENTO SCORRETTO

1. Può essere segnalato entro 20 secondi dal fatto. Potrà essere segnalato solo dal capitano del team che ha subito la scorrettezza e, in sua assenza, solo dal vice. In assenza di entrambi da un player facente parte del team, ulteriori metodi di segnalazione non verranno ritenuti validi
2. Utilizzo di cheat: perdita della partita a tavolino
3. Uso di glitch o bug: perdita della partita a tavolino
4. Offese e bestemmie in chat: prima volta richiamo, seconda volta perdita della mappa a tavolino
5. Offese e dileggio in gioco (es: teabagging, balletti davanti all’avversario ucciso etc): prima volta richiamo, seconda volta perdita della mappa a tavolino.

Nota bene: Le decisioni degli Admin e/o dei giudici, qualunque esse siano, non sono contestabile e nemmeno sindacabili!

PROBLEMI TECNICI:

1. Nel caso di lag dovuti ai server blizzard, la partita potrà essere rimandata a data, a breve portata, in accordo tra organizzatori ed entrambi i team.
2. In caso di problemi di lag dei player, potrà essere richiesta una sola sostituzione per player a conclusione della mappa e un massimo di 10 minuti TOTALI di pause, suddivisi in massimo 2 pause (es. 2 da 5 minuti, 1 da 7 e 1 da 3 etc). Nel caso la squadra resti in 5 e i 10 minuti totali di pausa siano finiti, il team che ha esaurito sostituzioni e minuti di pausa potrà decidere se continuare la partita in inferiorità numerica o concedere la vittoria a tavolino alla squadra avversaria.
3. TUTTI I PLAYER DEVONO AVERE IL GIOCO AGGIORNATO ALL’ULTIMA VERSIONE, in caso di ritardo per gli aggiornamenti, saranno considerate le regole di “Presentazione in partita”.

SERVER TS:

1. Lo staff metterà a disposizione di tutte le squadre un server di TeamSpeak dove, se necessario, sarà possibile contattare gli organizzatori.
2. Le squadre avranno l’obbligo di utilizzare, per le partite del campionato, il server di TeamSpeak messo a disposizione da Globus Gaming: TS.globusgaming.it

REGOLE DEGLI ORGANIZZATORI:

1. Gli organizzatori si riservano la facoltà di modificare il regolamento in qualsiasi momento, previa comunicazione ai team partecipanti.
2. Gli organizzatori si riservano la facoltà di modificare date e modalità del torneo per esigenze organizzative, previa comunicazione ai team partecipanti.
3. Il giudizio degli Admin è insindacabile e non contestabile.