LEIAM AS REGRAS COMPLETAS NO DOC GOOGLE:
PERKS E ADDONS (LER NAS REGRAS COMPLETAS).
Itens: Os únicos itens permitidos são os adquiridos em partida, que podem ser levados novamente nas partidas seguintes em caso de escape com o item (addons iguais o da partida de obtenção podem ser colocados contando que não afetem os bp ganhos).
Personagens: Sem personagens repetidos.
CallOut: Só é permitido passar informações das quais a aura esteja visível na tela de quem fala, exceção concedida para informar caso esteja em perseguição e local de geradores (citar estruturas como guia para totem ou slug conta como quebra de regra).
Gen rush: Para evitar desbalanço do jogo survivors machucados não podem interagir com o gerador até estarem curados isso vale apenas pros primeiro gancho daquele sobrevivente em específico (estado quebrado desvalida a regra).
Suicídio: Não dar struggle conta como penalização, exceção para caso de hatch.
Hostaging: Proibido estender o jogo propositalmente por não realizar objetivos.
Face Camping ou Soft Camping: Permitido apenas Com os portões abertos. Retornar ao gancho em menos de 20 segundos ou sem se afastar por tempo suficiente sem a visualização de um Survivor ou rastros indo pra save conta como camping.
SE FOI VISTO NA CAMERA DO KILLER UM SURVIVOR INDO AO HOOK OU RASTROS NÃO É CAMPING.
Tunneling: Não é permitido enganchar survivors recém salvos (nos ultimos 25 segundos), exceções para casos como:
Swarming , Último Gancho, BodyBlock, Apenas dois sobreviventes vivos.
Moris: é permitido mori por Devour Hope.
Slug: Proibido sluggar a penúltima pessoa.
Exceção para vitórias por slug em que o surv se escondeu depois de derrubado.
Punições: variam entre perca de bloodpoints da pontuação na categoria até desclassificação de jogador em casos extremos.