La compétition porte sur le jeu “FIFA21” et se déroule en plusieurs phases de qualification selon le calendrier suivant :
Puratos ECUP #1 : Le 13 septembre se tiendra la phase qualificative à partir de 19h30 (64èmes, 32èmes, 16èmes, 8èmes, quarts et demi-finale). Check-in obligatoire de 18h30 à 19h30.
Puratos ECUP finale : Le 20 septembre 2021 se tiendront la 1/2 finale et la grande finale commentées en direct sur twitch.tv/MCES à partir de 20h.
Les matchs se jouent en match aller-retour en élimination directe en mode classique en ligne !
Finale : Juste match aller
Lien du Discord :
https://discord.com/invite/KdyvzDZQub
Article 1. Définition
Le règlement général du PURATOS ECUP est édité par MCES, ci-après dénommé l’organisateur. L’organisateur se réserve le droit de modifier ce présent règlement à tout moment et sans préavis.
Le présent règlement régit le déroulement de la PURATOS ECUP sur FIFA21. Il est du devoir de l'équipe de vérifier qu'il possède bien la dernière version du règlement.
Article 2. Application du règlement
La compétition porte sur le jeu “FIFA21” et se déroule, dans les conditions définies aux présentes, en plusieurs phases de qualification selon le calendrier suivant :
Puratos ECUP #1 : Le 13 septembre se tiendra la phase qualificative à 19h30. Le check-in se fera de 18h30 à 19h30.
Puratos ECUP finale : Le 20 septembre 2021 se tiendra la grande finale commentée en direct sur twitch.tv/MCES
En participant à la PURATOS ECUP, les joueurs acceptent le présent règlement et s'engagent à le respecter en toute bonne foi et sans interprétation, durant toute la durée du tournoi.
Dans certains cas, un problème peut survenir et la solution peut ne pas se trouver de manière immédiate dans le règlement. Dans ces cas, l'organisateur tranchera de manière impartiale et dans une volonté de faire respecter l'éthique sportive avant tout autre considération.
Les organisateurs se réservent le droit de reporter, modifier, annuler, écourter, prolonger ou renouveler la compétition.
Aucune contrepartie financière n’est demandée aux participants.
Article 3. Administrateurs officiels (head admins)
Toutes les équipes peuvent contacter les Administrateurs par e-mail ou par messagerie instantanée Discord.
● Discord : sera communiqué le jour de l’événement.
● E-mail :
[email protected]
Le principal administrateur (head admin) du tournoi FIFA est Pierre Lehembre.
Il sera accompagné d’administrateurs et d’arbitres selon le fonctionnement défini dans l’Article 4.
Article 4. Champs d’application des administrateurs
Portée des Admins/Runners :
Les administrateurs/runners sont habilités à prendre des décisions conformément au règlement afin d’assurer le bon déroulement de la compétition. Ils rendent compte auprès des Head-Admins en cas d’infractions graves ou de situations non précisées dans ce règlement.
Portée des Head-Admins : Les Head-Admins ont toute autorité de gestion sur la compétition. Ils sont habilités à prendre des décisions majeures et à appliquer des sanctions. Leur autorité reste supérieure à celle de ce document et ne pourrait en aucun cas être contestée.
Article 5. Format de la compétition
Pour la phase 1, la compétition se déroule en match aller-retour à élimination directe pour toutes les phases. Le score cumulé des deux matchs donnera le vainqueur.
MCES se réserve le droit de modifier le format du bracket à tout moment.
Article 6. Match aller-retour et cas d’égalité
-Un match aller-retour à élimination directe pour toutes les phases. Le score cumulé des deux matchs donnera le vainqueur.
- Si les scores cumulés donnent une égalité, un troisième match sera lancé avec la règle du but en or.
Article 7. Paramètre de jeu
Tous les matchs auront lieu sur le mode classique du jeu FIFA 21, pas le mode FUT.
Toutes les équipes et pays sont autorisés sauf l’équipe Adidas et le 11 de légende.
Chaque match sera joué dans ces conditions :
- Durée période : 6 minutes
- Niveau difficulté : Champion
- Conditions de match : Aléatoire
- Blessures : Oui
- Hors jeu : Oui
- Avertissements : Oui
- Mains : Sans
- Affichage du temps/score : Oui
- Caméra : Diffusion TV
- Radar : 2D
- Assistance puissance passes : Non
- Défense tactique : Obligatoire
- Formations personnalisées : Interdites
- Vitesse jeu normal
- Tactiques personnalisées : Autorisées
- Gardiens manuels : Autorisés
- Instructions joueurs : Autorisées
Article 8. Avant le match
Le match doit démarrer à l’heure exacte indiquée sur le planning, les joueurs doivent être prêts à démarrer au moins 10 minutes avant l’heure de match indiquée. De plus, il n’est pas possible de quitter la zone de match sans la permission de l’arbitre durant les 10 minutes qui précèdent le match.
Pour tout problème, le joueur doit en avertir l’arbitre immédiatement afin de le résoudre au plus tôt.
Article 9. Pendant le match
- Si un match est involontairement interrompu pour une raison matérielle
(plantage, coupure de courant, déconnexion réseau, etc.) les officiels du tournoi
peuvent décider de recommencer le match en fonction des règles suivantes :
- Si le problème a eu lieu lors de la 1ère mi-temps : Rejouer le match en entier.
- Si le problème a eu lieu après la 1ère mi-temps : Jouer une mi-temps en
conservant le score de la 1ère mi-temps.
- Les pauses ne peuvent être autorisées que lors d’un arrêt de jeu.
Les joueurs ne sont pas autorisés à quitter un match officiel en cours sauf s’ils en sont autorisés par le format du match ou si cela a été expressément autorisé par un officiel du tournoi. Si un joueur quitte un match avant son terme, la partie est remportée par le joueur adverse par forfait avec le score de 3-0.
Article 10. Validation du résultat
A la fin d’un match, les 2 joueurs doivent valider le score sur toornament.
Les joueurs doivent vérifier le score enregistré sur le site du tournoi.
Lorsqu’un joueur s’estime victime d’une violation du règlement durant son match, les joueurs ne devront pas pour autant arrêter la partie tant que celle-ci n’est pas finie. Une fois la partie terminée, le joueur pourra demander officiellement une investigation auprès des officiels du tournoi. Il est fortement conseillé de fournir les informations les plus complètes possibles qui pourraient aider les officiels du tournoi dans leur investigation. Les demandes d’investigation injustifiées et répétées pourront être sanctionnées.
Article 11. Comportements interdits
Tous les participants s'engagent à avoir un comportement courtois envers les adversaires, les arbitres et les organisateurs. Si un participant venait à contrevenir à cette disposition, une sanction sera prononcée allant de l'avertissement écrit à l'exclusion définitive en fonction de la gravité des propos tenus.
Les joueurs doivent à tout moment, garder leur sang-froid et ne pas injurier leurs adversaires. Tous les gestes déplacés seront possiblement sanctionnables.
Afin de permettre au tournoi de se dérouler dans les meilleures conditions, aucune référence à : la pornographie, le racisme, l’incitation à la haine ne sera tolérée, et entraînera automatiquement une sanction.
Ci-après, la liste des comportements interdits :
● Catégorie 1 :
○ Refuser de suivre les instructions d’un administrateur.
○ Être en retard aux heures convenues.
● Catégorie 2 :
○ Aller à l’encontre de la décision d’un administrateur.
○ Mentir à un officiel du tournoi.
○ Gêner et/ou empêcher un administrateur de mener sa tâche.
● Catégorie 3 :
○ Être coupable de violences physiques.
○ Utiliser un langage ou des gestes insultants.
○ Tricher via l'utilisation de logiciels frauduleux.
○ Nuire aux périphériques d’une équipe adverse.
○ Regarder l'écran de son adversaire.
○ Regarder l’écran géant.
Article 12. Type de sanctions
● Catégorie 1 des infractions :
○ Avertissement : Un avertissement officiel et signalé au joueur ou à l'équipe pour une infraction mineure. Les avertissements sont enregistrés dans le but de s'assurer que les infractions suivantes seront sanctionnées par un cran supplémentaire de sanction.
○ Trois avertissements correspondent à une violation de Catégorie 2.
● Catégorie 2 des infractions :
○ Perte de la manche : Des infractions graves peuvent forcer à imposer la défaite à une équipe dans la manche actuelle ou dans la manche suivante.
● Catégorie 3 des infractions :
○ Disqualification : Les infractions les plus graves peuvent entraîner la disqualification du tournoi. Une équipe disqualifiée perd droit à tous les prix qu'elle n'a pas encore reçus, à moins que la disqualification ne soit la résultante d'une série croissante de sanctions tout au long du tournoi. Une équipe disqualifiée en raison de sanctions de plus en plus graves reçoit ses prix selon sa position finale.
Il est rappelé que la gravité d'une sanction ne peut être déterminée que par un administrateur de tournoi.
Tout administrateur de tournoi peut juger de la Catégorie 1 des violations.
Le head-admin peut juger des Catégories 2 et 3. Toute contestation abusive d'une sanction établie par un officiel de tournoi peut résulter d'une sanction plus conséquente ou d'une disqualification immédiate.